Pular para o conteúdo principal

Phyton: Aula 03

Mais uma vez continuando a lista de exercícios Python…
” Faça um Programa que calcule a área de um quadrado, em seguida mostre o dobro desta área para o usuário”
Como se calcula a Área de um quadrado?
Simplesmente  multiplicando a largura pelo comprimento ;D.
Escrevendo o programa:
>>altura = input(‘Digite a altura do quadrado em metros’)
>>largura = input(‘Digite a largura do quadrado em metros’)
>>a = altura * largura
>>print ‘O dobro da area é ‘,a * 2,’m²’
Dica: não copie o Código tente você mesmo escrever, assim você aprende melhor e mais rápido ;D.
Saída:
>>> 
Digite a altura do quadrado em metros: 10
Digite a largura do quadrado em metros: 10
O dobro da area é 200 m²
>>>

“Faça um Programa que pergunte quanto você ganha por hora e o número de horas trabalhadas no mês. Calcule e mostre o total do seu salário no referido mês.” 
A partir desse tutorial, antes da realização do exercício vamos fazer um algorítimo,
(o que é um algoritimo?). Que nada mais do que uma serie de instruções que o programa deve seguir.
ALGORÍTIMO:
  1. Descubra quanto o usuário ganha por hora;
  2. Depois descubra quantas horas ele trabalhou no mês;
  3. Multiplique o valor das horas com o ganho por horas;
  4. Escreva quanto o usuário ganhou nesse mês;
Escrevendo o programa:
>>n_horas = input(“Digite o numero de horas trabalhadas:  “)
>>g_horas = input(“Quanto você guanha por hora?  “)
>>resultado = g_horas * n_horas
>>print ‘Você ganhou ‘,resultado,’ neste mês’
Saida:
>>>
Digite o numero de horas trabalhadas: 60
Quanto você guanha por hora? 20
Você ganhou 1200 R$ neste mês
>>>

“Faça um Programa que peça a temperatura em graus Farenheit, transforme e mostre a temperatura em graus Celsius. C = (5 * (F-32) / 9)”
Chiiiiiiiiiii!! Complico, hein?
Na verdade não:
Vamos fazer um fluxograma para entender melhor:
(CLIQUE PARA AMPLIAR ;D) 
>>f = input(“Digite o valor de f: “)
>>vT = f – 32     // vt de variável temporária ;D
>>c = 5 * vT / 9
>>print c

Se você  teve dificuldade em resolver um desses exercícios contate-nos nos comentários e tiraremos todas suas dúvidas NÃO se esqueça de clicar nos anúncios, e compartilhar esse site para que mais pessoas aprendam com qualidade e que essa plataforma continue gratuita


Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

Portugol: Conceitos Básicos

         A Linguagem de Programação do VisuAlg (1)  Introdução A linguagem que o VisuAlg interpreta é bem simples: é uma versão portuguesa dos pseudocódigos largamente utilizados nos livros de introdução à programação, conhecida como "Portugol". Tomei a liberdade de acrescentar-lhe alguns comandos novos, com o intuito de criar facilidades específicas para o ensino de técnicas de elaboração de algoritmos. Inicialmente, pensava em criar uma sintaxe muito simples e "liberal", para que o usuário se preocupasse apenas com a lógica da resolução dos problemas e não com as palavras-chave, pontos e vírgulas, etc. No entanto, cheguei depois à conclusão de que alguma formalidade seria não só necessária como útil, para criar um sentido de disciplina na elaboração do "código-fonte". A linguagem do VisuAlg permite apenas um comando por linha : desse modo, não há necessidade de tokens separadores de estruturas, como o ponto e vírgula em Pascal. Também não existe...

Portugol: Aula 03

             A Linguagem de Programação do VisuAlg (3) Comandos de Repetição O VisuAlg implementa as três estruturas de repetição usuais nas linguagens de programação: o laço contado para...ate...faca (similar ao for...to...do do Pascal), e os laços condicionados enquanto...faca (similar ao while...do) e repita...ate (similar ao repeat...until). A sintaxe destes comandos é explicada a seguir. Para ... faça Esta estrutura repete uma seqüência de comandos um determinado número de vezes. para <variável> de <valor-inicial> ate <valor-limite> [passo <incremento>] faca    <seqüência-de-comandos> fimpara ( <variável > ) É a variável contadora que controla o número de repetições do laço. Na versão atual, deve ser necessariamente uma variável do tipo inteiro, como todas as expressões deste comando. ( <valor-inicial> ) É uma expressão que especifica o valor de inicializaçã...

Aula 09: Questionário de Revisão HTML

  Questionário de revisão HTML 1 – O que significa a sigla HTML? Hyperlinks Texting Markup Language Hiperlinks and Text Marking Language Hyperlinks and Text Markup Language Hiper Text Marking Language Hyper Text Markup Language 2 – Que tipo de linguagem é o HTML? Linguagem de programação, ou seja, serve para ensinar o computador a fazer algo Linguagem de consulta, ou seja, serve para especificar informações às quais queremos ter acesso Linguagem de estilização, ou seja, serve para definir a aparência de um conteúdo Linguagem de programação, ou seja, serve para indicar o que cada trecho de um documento representa Linguagem de marcação, ou seja, serve para estruturar informações e criar páginas web 3 – Qual das alternativas abaixo apresenta as tags básicas para criarmos uma página web? <html>, <title>, <body> e <p> <head>, <title>, <body> e <p> <head>, <title>, <body>, <h1> e <p> <html>, <...